Spazi e strumenti per la STEAM Education - Personalizzazione oraria
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DURATA 1 ora di formazione
In questo corso si partirà in primis nel definire quali sono le caratteristiche essenziali che deve avere uno spazio per diventare un laboratorio STEAM: dalle tipologie di arredi da utilizzare alla loro disposizione per favorire il passaggio da un’aula dal setting classico ad una STEAM. Si vedranno poi quali strumenti, software e device possono essere utilizzati in un laboratorio STEAM dedicato al coding e alla robotica, apprendendo le nozioni fondamentali di programmazione e l’uso di software specifici. Altresì verranno approfonditi e presentati gli strumenti utili per le attività di tinkering, making e prototipazione 3D e di ambienti virtuali e come possono essere usati a livello didattico per attività con gli alunni