L’orientamento con la realtà virtuale
RICHIEDI PREVENTIVO A: commerciale@bascobazar2.it
Titolo del corso: Utilizzo dell’AI e della Realtà Virtuale per l’Orientamento dei Ragazzi
Durata: 10 ore
Pubblico di riferimento: Docenti di tutti i livelli
Obiettivi del corso:
Comprendere i concetti fondamentali dell’AI e della Realtà Virtuale
Familiarizzare con le tecniche di utilizzo dell’AI e della Realtà Virtuale nell’orientamento
Applicare l’AI e la Realtà Virtuale nell’orientamento dei ragazzi
Esplorare le applicazioni dell’AI e della Realtà Virtuale nell’ambito educativo
Programma del corso:
Ora 1 – Introduzione all’AI e alla Realtà Virtuale: Panoramica dell’AI e della Realtà Virtuale, comprensione dei concetti chiave e delle applicazioni nell’ambito educativo.
Ora 2 – Fondamenti dell’AI e della Realtà Virtuale nell’Orientamento: Introduzione all’utilizzo dell’AI e della Realtà Virtuale nell’orientamento, esercizi pratici.
Ora 3 – Creazione di Percorsi di Orientamento Efficaci: Tecniche per la creazione di percorsi di orientamento efficaci utilizzando l’AI e la Realtà Virtuale, esercizi pratici.
Ora 4 – Applicazione dell’AI e della Realtà Virtuale nell’Orientamento: Discussione su come l’AI e la Realtà Virtuale possono essere utilizzate per migliorare l’orientamento dei ragazzi.
Ora 5 – Introduzione all’AI e alla Realtà Virtuale nell’Educazione: Panoramica delle diverse applicazioni dell’AI e della Realtà Virtuale nell’ambito educativo.
Ora 6 – Utilizzo dell’AI e della Realtà Virtuale per Personalizzare l’Orientamento: Discussione su come l’AI e la Realtà Virtuale possono essere utilizzate per personalizzare l’orientamento e migliorare l’esperienza dei ragazzi.
Ora 7 – Etica dell’AI e della Realtà Virtuale nell’Educazione: Discussione sulle questioni etiche relative all’uso dell’AI e della Realtà Virtuale nell’ambito educativo.
Ora 8 – Progettazione di un Progetto di Classe Utilizzando l’AI e la Realtà Virtuale: Guida alla progettazione di un progetto di classe che utilizza l’AI e la Realtà Virtuale.
Ora 9 – Implementazione del Progetto di Classe: Guida all’implementazione del progetto di classe, discussione su come valutare l’efficacia del progetto.
Ora 10 – Revisione e Riflessione: Ripasso dei concetti chiave, riflessione sulle esperienze di apprendimento, discussione su come integrare ulteriormente l’AI e la Realtà Virtuale nell’orientamento.